Більше

17.4: Ядерний синтез - геологічні науки


Зоряна сила

Сонце є основним джерелом енергії Землі, проте планета отримує лише невелику частину своєї енергії, а Сонце - звичайна зірка. Джерелом енергії для всіх зірок є ядерний синтез.

Ядерний синтез

Зірки в основному складаються з водню і гелію, які так щільно упаковані в зірці, що в центрі зірки тиск достатньо великий, щоб ініціювати реакції ядерного синтезу. В реакція ядерного синтезу, ядра двох атомів об’єднуються, щоб створити новий атом. Найчастіше в ядрі зірки два атоми водню зливаються, перетворюючись на атом гелію. Хоча реакції ядерного синтезу вимагають багато енергії, щоб розпочати, але, коли вони йдуть, вони виробляють величезну кількість енергії (Малюнок нижче).

Термоядерна бомба - це неконтрольована реакція синтезу, при якій виділяється величезна кількість енергії.

У зірці енергія реакцій синтезу в ядрі виштовхує назовні, щоб врівноважити внутрішнє тяжіння. Ця енергія рухається назовні через шари зірки, поки нарешті не досягне зовнішньої поверхні зірки. Зовнішній шар зірки яскраво світиться, посилаючи енергію в космос у вигляді електромагнітного випромінювання, включаючи видиме світло, тепло, ультрафіолетове світло та радіохвилі (Малюнок нижче).

Схема такої зірки, як Сонце.

В прискорювачах частинок субатомні частинки рухаються до тих пір, поки вони не наберуть майже таку ж кількість енергії, яка знаходиться в ядрі зірки (Малюнок нижче). Коли ці частинки стикаються лобово, створюються нові частинки. Цей процес імітує ядерний синтез, що відбувається в ядрах зірок. Процес також імітує умови, які дозволили створити перший атом гелію при зіткненні двох атомів водню в перші кілька хвилин Всесвіту.

Національна лабораторія прискорювачів SLAC у Каліфорнії може рухати частинки прямо на відстані 3,2 км.

Прискорювач частинок CERN, представлений у цьому відео, є найбільшим і найпотужнішим у світі прискорювачем частинок і може підвищити субатомні частинки до енергетичних рівнів, які імітують умови в зірках та в ранній історії Всесвіту ще до утворення зірок. (2д): http: //www.youtube.com/watch? v = sxAxV7g3yf8 (6:16).


17.4: Ядерний синтез - геологічні науки

Версія 1.5
9 січня 2000 року

  • 1.0 Вступ
  • 2.0 Рух
  • 3.0 Обтяження
  • 4,0 Максимальний DCV
  • 5,0 DCV Мінімум від швидкості
  • 6.0 Час досягнення цілі
  • 7.0 Допоміжні засоби націлювання для зброї дальнього бою
  • 8.0 Подвійний вогонь
  • 9.0 Автоматичний вогонь
  • 10.0 Трасери
  • 11.0 Кілька атак снарядами
  • 12.0 Віддавання та мінімум міцності
  • 13.0 Захист
  • 14.0 Незнання шкоди
  • 15.0 Таблиці проникнення транспортних засобів та модифікатори пошкоджень для транспортних засобів
  • 16.0 Розрахунки пошкоджень та проникнення
  • 17.0 Ядерна зброя
    • 17.1 Пристрої поділу або термоядерного синтезу
    • 17.2 Пристрої чистого синтезу
    • 17.3 Пристрої протиматерії (КТ)
    • 17.4 Ядерна зброя - радіаційні ефекти
    • 17.5 Ядерна зброя - теплові ефекти
    • 17.6 Ефекти ядерного вибуху

    Ядерна зброя викликає три первинні наслідки негайного пошкодження: вибух, термічний (спалах) та радіаційний кратер, радіоактивні опади та вогневі бурі є вторинними наслідками більшості ядерних вибухів. У наступних розрахунках усі використовуються ці змінні:

    YЕквівалент вибухонебезпечності "Y", виражений у тоннах тротилу.
    RДіапазон від центру вибуху, "R", виражений у метрах.
    DЩільність атмосфери "D", виражена як кратна стандартної щільності повітря на рівні моря (1,293 кг на кубічний метр), якщо щільність невідома, може використовуватися тиск щодо стандартного тиску рівня моря.
    А.Коефіцієнт затухання ясності атмосфери 'А', наведений на діаграмі нижче:
    умовФактор «А»
    вакуумнескінченний
    дуже чітко30000 м
    ясно10000 м
    серпанок3000 м
    рідкий туман1000 м
    туман300 м

    Тут розглядаються три загальні типи ядерної зброї: поділ та поділ/синтез, чистий синтез та антиматерія (КТ). Вся зброя "реального світу" по суті відноситься до різновиду "поділ" або "поділ-злиття". Для бомб поділу, термоядерного синтезу та чистого термоядерного синтезу необхідно проводити додаткове розрізнення на основі класу виходу зброї:

    Низька врожайність:менше 1 кілотонни
    Середня врожайність:більше 1 кілотонни, менше 30 мегатонн
    Висока прибутковість:більше 30 мегатонн

    Класи пошкоджень різних ефектів розраховуються таким чином:

    ефект пошкодження формула
    Вибух DC X = 24 + 6/5 log 2 (Y) - 3*log 2 (R)
    Тепловий DC T = 22 + 9 /10 log 2 (Y) - 2*log 2 (R) - R / A
    Радіація (жорстка)[низький урожай] DC R = 16 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    [середній урожай] = 16 + 5 (Y) 0,1 - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    [висока прибутковість] = 19 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    Радіація (мед.) DC R = 18 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/120)
    Радіація (м'яка) DC R = 24 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - 2 (R * D)

    На ці значення можуть впливати ще два чинники: нестандартне проектування або будівництво та розміщення. Урахуйте всі наступні бонуси, які застосовуються:

    Тип дизайнуВибухТермHard RadМед РадМ'який Rad
    нейтрон посилений+0 постійного струму+0 постійного струму+3 постійного струму+4 постійного струму+0 постійного струму
    посилення радіації+0 постійного струму+0 постійного струму+2 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму
    випадання посилено+0 постійного струму+0 постійного струму+1 DC-1 постійний струм+0 + випадання
    РозміщенняВибухТермHard RadМед РадМ'який Rad
    підповерхнева+2 постійного струмужодногожодногожодногонемає/випадання
    поверхні+1 DC+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 + випадання
    повітря (& lt30 км)+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму
    високий рівень повітря (& lt110 км)-1 постійний струмВід -1 до 10 постійного струму-1 постійний струм+1 DC+0 постійного струму
    вакуумжодного-10 постійного струму-1 постійний струм+1 DC+0 постійного струму

    Класи пошкоджень різних ефектів розраховуються таким чином:

    ефект пошкодження формула
    Вибух DC X = 24 + 6/5 log 2 (Y) - 3*log 2 (R)
    Тепловий DC T = 22 + 9 /10 log 2 (Y) - 2*log 2 (R) - R / A
    Радіація (жорстка)[низький урожай] DC R = 16 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    [середній урожай] = 16 + 5 (Y) 0,1 - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    [висока прибутковість] = 19 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/200)
    Радіація (мед.) DC R = 21 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/120)
    Радіація (м'яка) DC R = 24 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - 2 (R * D)

    На ці значення вплине розміщення:

    РозміщенняВибухТермHard RadМед РадМ'який Rad
    підповерхнева+2 постійного струмужодногожодногожодногонемає/випадання
    поверхні+1 DC+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 + випадання
    повітря (& lt30 км)+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму
    високий рівень повітря (& lt110 км)-1 постійний струмВід -1 до 10 постійного струму-1 постійний струм+1 DC+0 постійного струму
    вакуумжодного-10 постійного струму-1 постійний струм+1 DC+0 постійного струму

    Класи пошкоджень різних ефектів розраховуються таким чином:

    ефект пошкодження формула
    Вибух DC X = 23 + 6/5 log 2 (Y) - 3*log 2 (R)
    Тепловий DC T = 21 + 9 /10 log 2 (Y) - 2*log 2 (R) - R / A
    Радіація(Важко) DC R = 23 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/2000)
    (Мед.) DC R = 22 + log 2 (Y) - 2 * log 2 (R) - ((R * D)/120)
    (М'який)по суті жодного, оскільки тверде та середнє випромінювання переважає на всіх діапазонах

    На ці значення вплине розміщення:

    РозміщенняВибухТермHard RadМед РадМ'який Rad
    підповерхнева+2 постійного струмужодногожодногожодногонемає/випадання
    поверхні+1 DC+1 DC+0 постійного струму+0 постійного струмунемає + випадання
    повітря (& lt30 км)+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струму+0 постійного струмужодного
    високий рівень повітря (& lt110 км)-1 постійний струмВід -1 до 10 постійного струму+1 DC-1 постійний струмжодного
    вакуумжодного-10 постійного струму+0 постійного струму+1 DCжодного

    Первинне, початкове випромінювання радіації ядерного вибуху складається з гамма-променів, нейтронів, енергетичних частинок та рентгенівських променів. Вони поділяються на три групи: Тверде випромінювання: високоенергетичні гамма-промені Середнє випромінювання: нейтрони, гамма-промені низької енергії та М’яке випромінювання: рентгенівські промені, бета-частинки.

    Усі радіаційні пошкодження, спричинені чистими термоядерними бомбами, бомбами протиматерії та «середнім» нейтронним випромінюванням, по суті є негайними - інтервал доставки зазвичай вимірюється в мілісекундах або мікросекундах.

    Для зброї поділу та термоядерного синтезу, що вибухнула в атмосфері, «важкі» радіаційні пошкодження завдаються протягом короткого (але не миттєвого) періоду часу. Персонажі, виявлені протягом більш ніж 1/2 інтервалу, в якому виробляються високоенергетичні гамма-промені, отримають зазначену вище шкоду. Інтервал впливу жорсткої радіації:

    Це буде змінено розміщенням бомби:

    РозміщенняФактор часу
    підповерхневан/а
    поверхніx 1.414
    повітря (& lt30 км)x 1
    повітря (& lt110 км)x 0,1
    вакуумx 0

    Персонажі, які зможуть отримати прикриття протягом певної частки цього часу, візьмуть на один DC менше за кожну половину свого часу експозиції. Один із запропонованих ігрових механіків для визначення затримки отримання покриття - це вимагати від персонажа зробити рулон DEX, причому модифікатори відстані "Дайвінг для прикриття" роблять бросок точно таким, що персонаж стає "під прикриттям" за 1 секунду, зменшуючись удвічі кожні 2 бали роблять кидок. Гамма -випромінювання від ділення та КТ -бомб є «оперативним», тобто не відбувається значної затримки між детонацією та повною експозицією.

    Приклад: Командир Томас і командир Мішелін стоять під відкритим небом приблизно на рівні моря після стрільби ядерною зброєю "Дейві Крокетт" M388 по надводній цілі за 500 метрів. Зброя є пристроєм поділу з видобутком 1000 тонн у цьому діапазоні, середнє випромінювання має рейтинг 6 постійного струму, бомба також виробляє жорстке випромінювання з постійним струмом 6. У цьому діапазоні не відчувається м’яке випромінювання. Інтервал впливу жорсткого випромінювання, по суті, миттєвий. Мішень піддається вибуху класу шкоди 36, а класу пошкодження 34 - "м'якого" випромінювання (очевидно, м'який - відносний термін).

    Захист від "жорсткого" випромінювання забезпечується насамперед масою: кожні 300 кг на квадратний метр зменшать радіаційну шкоду на 1 постійний струм. Захист від "середнього" випромінювання досягається при -1 DC на 200 кг на квадратний метр. Захист від "м'якого" випромінювання та залишкового випромінювання (тобто випадання: низькоенергетичні гамма -промені, бета -частинки та альфа -частинки) забезпечується при -1 DC на 100 кг на квадратний метр. Зауважте, що цей захист зростає лінійно і округляється звичайним способом.

    Приклад: дах башти танка Т -72 важить близько 280 кг на квадратний метр і, таким чином, має захисні значення -1 постійного струму проти жорсткого випромінювання, -1 постійного струму проти середнього випромінювання та -3 постійного струму проти м'якого випромінювання. Зауважимо, що це не включає ефект нейтронно-поглинаючої протирадіаційної обшивки.

    Після застосування всіх захисних умов нанесіть лише радіаційне пошкодження (тверде, середнє або м’яке) з найвищим класом пошкоджень, якщо два класи рівні, нанесіть радіаційне пошкодження +1 DC на будь -який з них.

    Приклад: оскільки бомба «Дейві Крокетт» спричиняє пошкодження гамма -випромінюванням постійного струму 6 та нейтрони 6 постійного струму на відстані 500 метрів, і командир Томас, і CPO Мішелін отримають пошкодження радіації DC 7.

    Деякі значення зразків захисту такі:

    захисна конструкція важкосереднійм'який
    Автомобіль "Марс" проекту Морроу -3 постійного струму -11 постійного струму-9 постійного струму
    танк:M60-2 постійного струму -8 постійного струму-5 постійного струму
    M48A2-1 постійний струм-2 постійного струму-4 постійного струму
    Commando V-150 -1 постійний струм-1 постійний струм-2 постійного струму
    БТР М113А1 -0 постійного струму-1 постійний струм-1 постійний струм
    багатоповерхова будівля:верхній поверх-2 постійного струму-3 постійного струму-6 постійного струму
    перший поверх-1 постійний струм-2 постійного струму-3 постійного струму
    каркасна будівля:перший поверх-0 постійного струму-0 постійного струму-0 постійного струму
    підвал-1 постійний струм-2 постійного струму-3 постійного струму
    лисича яма -1 постійний струм-2 постійного струму-3 постійного струму
    укриття з 1 м земного покриву -2 постійного струму-12 постійного струму-6 постійного струму

    Зауважте, що деякі з цих прикладів значень захисту не збігаються з результатами, отриманими з наведеними вище рекомендаціями, через нейтронно -поглинаючі вкладиші тема радіаційного захисту буде більш детально розглянута в майбутньому, коли більш повне охоплення атмосферного пропускання, розсіювання наслідки, а випадання буде вироблятися ASMRB.

    Важливо пам’ятати, що ядерне випромінювання розсіюється атмосферою та при контакті з об’єктами, тому для захисту персонажі повинні бути майже повністю огороджені захисними конструкціями чи пристроями.

    Вплив радіаційного пошкодження на персонажів узагальнено на діаграмі ефектів випромінювання. Пряме негайне радіаційне пошкодження слід катати як "звичайні" кістки. Приголомшена частина цієї шкоди наноситься негайно, персонажі можуть застосувати кращу свою PD або ED до цієї частини пошкодження. Для цілей гри, частина тіла цієї атаки застосовується після періоду часу, зазначеного у розділі "Затримка БПК", без захисту та множника тіла x2 (передбачається, що він впливає на "життєві показники"). Зверніть увагу, що оглушення, зроблене персонажем, не може бути меншим за остаточну суму втраченого тіла.

    Моделюються довгострокові наслідки радіаційного ушкодження шляхом зменшення Характеристичних максимумів, це зменшення відбувається (для ігрових цілей) після зазначеної "Статичної затримки" і є (зазвичай) постійним. Такі ж валки матриці слід використовувати як для прямого пошкодження тіла, так і для зменшення характерних максимумів. Відзначимо, що армія США вважає, що 50 радів вважаються дозою «лише у разі надзвичайних ситуацій у війні» 1000 радів вважається досить впевненою річчю смертельною дозою з 99% смертності. Усі медичні ефекти, пов'язані з меншими дозами, також відчуваються при більш високих дозах.

    Приклад: і командир Томас, і CPO Мішелін отримали радіаційне пошкодження DC 7 від своєї бомби "Дейві Крокетт". Обидва мають BOD та CON 18, зазвичай PD 8 та 36 Stun. Через 15 хвилин кожен здійснить атаку 7d6. Томас отримує 6 тіл і 18 оглушень, які стають 12 тілами і 12 оглушенням Мішелін отримує 7 тіл і 26 оглушень, що стає 14 тілом і 18 оглушенням. Таким чином, Мішелін оглушений, але не без свідомості.

    Командир Томас також отримав 8 тіл від термічних пошкоджень (див. Розділ 12.5), тому він знаходиться на -2 БПК! Швидка робота фельдшера, виконана CPO Мішелліном, незабаром зупиняє пана Томаса втратити тіло на пост-сегменті 12 протягом кількох годин. Томас знаходиться у великій лікарні.

    Після 3 -х днів перебування в лікарні, Томас відновив 3 тіла через медичне лікування, і зараз він перебуває у 1 БПК (відсутній 17 із 18 БПК), застосовуються зменшення статистики. Важливим тут є зниження БПК: 18 було відкинуто, збільшивши його максимальний БПК до 2. Від БПК 2 до БПК 10 усі персонажі витрачають 16 балів Томас витратив ще 16, щоб отримати свій початковий БПК 18. Таким чином, його поточний БПК становить (32/4) + 2 = 10. Оскільки Томас все ще знаходиться на 17 -му тілі, він ледве (ледь -ледь) живий, на 7 нижче та Ослаш.

    Також у лікарні начальник Мішелін також відновив 3 тіла, і все ще знижується на 9 очок. Через атаку класу 7 шкоди, Мішелін зазнав зниження максимального БПК на 26 очок, до -6 було спочатку витрачено 48 балів вище цього спочатку на БПК персонажа 18. (48/4) + (-6) = 6, нове значення характеристик БПК Мішелліна. Оскільки він все ще страждає від 9 точок пошкодження, він також ледве живий, на 3 нижче та Ослаш.

    Зауважте, що негайне лікування протирадіаційними препаратами могло б зменшити радіацію, яку зазнали хлопчики.

    Теплова частина пошкодження ядерного вибуху спричинена інтенсивним видимим та інфрачервоним випромінюванням.

    Термічні пошкодження виникають протягом короткого (але не миттєвого) періоду часу, коли ядерна зброя вибухає в атмосфері (у вакуумі ніякої затримки не спостерігається з будь -яким типом ядерної зброї). Персонажі, викриті протягом більш ніж 1/2 інтервалу, протягом якого виробляється тепловий ефект, отримають повний збиток. Інтервал теплового впливу визначається як:

    Це буде змінено розміщенням бомби:

    РозміщенняФактор часу
    підповерхневан/а
    поверхніx 1.414
    повітря (& lt30 км)x 1
    повітря (& lt110 км)x 0,1
    вакуумx 0

    Персонажі, які зможуть отримати прикриття протягом певної частки цього часу, візьмуть на один DC менше за кожну половину свого часу експозиції. Один із запропонованих ігрових механіків для визначення затримки отримання покриття - це вимагати від персонажа зробити рулон DEX, причому модифікатори відстані "Дайвінг для прикриття" роблять бросок точно таким, що персонаж стає "під прикриттям" за 1 секунду, зменшуючись удвічі кожні 2 бали роблять кидок. Звичайно, модифікатори для несподіванки також можуть бути доречними.

    Приклад: Командир Томас, спостерігаючи за тим, як у ясний день його пристрій поділу вагою 1 кілотонн вибухає на поверхневій цілі на відстані 500 метрів, зазнає теплового впливу DC 13. Інтервал експозиції спалаху становить близько 0,22 секунди. Головний Мішеллін, його помічник (DEX 18), пірнає для прикриття за своїм джипом, і, виходячи з 11 -ти рулонів гравця, персонаж «покривається» менше ніж за 0,5 секунди. Оскільки це все ще більше 1/2 інтервалу експозиції, начальник Мішелін також піддається впливу 13 теплового впливу DC 13. Звичайно, сам джип піддається повному тепловому ефекту DC 13.

    Захист від термічних впливів можна визначити, поєднавши такі фактори захисту (T-DEF). Зверніть увагу, що, на відміну від інших форм броні в системі героїв, захист від термічних ушкоджень-це ситуація "все або нічого": якщо будь-яке тіло пройде захист , тоді персонаж -ціль сприймає все тіло (і оглушення) атаки, як атаку з нормальною енергією, проти "найгіршої" відкритої зони. Однак модифікатори розташування Body та Stun не використовуються.

    матеріалваріантзначення захисту
    Броня:використовуйте 15 + 1/3 "нормального" DEF, з модифікаторами лише для вмісту води та кольору підсилювача
    Товщина тканини:чистий9 T-DEF
    тонкі (літні сорочки)10 T-DEF
    середні (сорочки, літні штани)11 T-DEF
    товсті (штани)12 T-DEF
    кожна товщина х2+1 T-DEF
    Матеріал тканини:нормальні (бавовна, шерсть, віскоза тощо)+0 T-DEF
    синтетика (нейлон, поліестер тощо)-1 T-DEF
    сучасна синтетика (gore-tex)+1 T-DEF
    вогненепроникна (оброблена тканина)+1 T-DEF
    вогнетривкий (азбест, номекс)+2 T-DEF
    Плетення тканини:fine ('атлас')-1 T-DEF
    грубий ('полотно')+1 T-DEF
    Вміст води:вологий+1 T-DEF
    просочений+2 T-DEF
    Колір:чорний (темно -сірий)+0 T-DEF
    темний (синій денім, оливкова сіра)+1 T-DEF
    середній (засмага, червоний)+2 T-DEF
    світлий (бежевий, рожевий)+3 T-DEF
    білий (кремовий)+4 T-DEF
    срібло+5 T-DEF

    Інші умови можуть збільшити або зменшити клас пошкоджень термічної атаки, якщо T-DEF "проник":

    фактор Мод постійного струму
    Контакт:повне тіло-0 постійного струму
    1/2 (одна сторона або верхня половина)-1 постійний струм
    1/4 (голова та/або руки та/або ноги)-2 постійного струму
    1/8 (рука або нога або кисті, ноги або голова)-3 постійного струму
    1/16 (рука або нога)-4 постійного струму
    Колір шкіри:темний (африканський)-0 постійного струму
    легкий (азіатський, європейський)-1 постійний струм
    Розміркожен x2 розміром людини (1 квадратний метр)+2 постійного струму

    Приклад: під час дії спалаху бомби «Дейві Крокетт», і командир Томас, і CPO Мішелін піддаються впливу термоспалу DC 13. Томас одягнений у тропічні вбрання, не зволожені та не просочені, і він повністю відкритий, його шкіра світлого кольору. Середня бавовняна тканина оливково-сірого кольору-T-DEF 11 проти термічних впливів, оскільки це менше, ніж теплова атака DC 13, він не отримає захисту від одягу, який спалахує. Однак, його світлий колір шкіри зменшує шкоду, яку він отримує, на 1 DC, до DC 12 після застосування його ED 8 він отримує 4 тіла.

    Помічник командира Томаса, начальник міського управління Мішелін, одягнений у костюм пожежника, виготовлений з азбесту з алюмінієвим покриттям. Цей товстий, грубий матеріал сріблястого кольору забезпечує Мішелліну 20 T-DEF проти теплового спалаху, він не пошкоджує спалах DC 13. Якби Мішелін не був у шоломі костюма пожежника, він був би підданий впливу 13 DC, -3 лише для оголеної голови, -1 для світлої шкіри, протягом 9 DC проти його ED 6, таким чином, 3 очки тіла буде взятий персонажем.

    Ядерна спалах сліпоти, тимчасова або постійна, може бути викликана тепловим впливом ядерних вибухів. Герої на відкритому повітрі (незалежно від того, дивляться вони на ядерну детонацію чи ні) отримують негативний модифікатор валів візуального сприйняття, що дорівнює вдвічі більшій величині від термічного пошкодження, яке вони отримують. Цей модифікатор буде тимчасовим, тривалістю кілька годин або днів, якщо персонаж насправді не спостерігає безпосередньо за вибухом. Якщо вони отримані шляхом безпосереднього спостереження, модифікатори ядерного спалаху є постійними. Постійне сприйняття рулонів нуля або менше свідчить про повне пошкодження очного яблука.

    "Захист від спалаху" (як потужність системи "Герой") зменшить клас пошкоджень для цілей спалаху спалаху. Зменшення класу пошкоджень для засобів захисту зору пропорційне логарифму бази 2 для коефіцієнта передачі (1 мінус відбивна здатність). Для порівняння наведено кілька прикладів захисту очей:

    тип захистуфактор захисту
    сонцезахисні окуляри:Від -1 до -3 DC
    зварювальні окуляри або маски:-10 постійного струму
    Окуляри для екіпажу SAC:-10 постійного струму

    Якщо об'єднати засоби захисту зору, їх захисні значення додаються безпосередньо разом.

    Приклад: Командир Томас, спостерігаючи за його детонацією пристрою ділення вагою 1 кілотон, зазнав термічних пошкоджень DC 13. У нього є пара сонцезахисних окулярів -авіаторів (-2 DC) для захисту очей, і він спеціально спостерігає за вибухом, який він знімає з -22 до свого візуального сприйняття. Оскільки його нормальне сприйняття було 13-, арбітр постановив, що його очі (протягом кількох годин) зморщуться і випадуть, він повністю, негайно і назавжди сліпий.

    CPO Мішелін, який не дивиться прямо на вибух, одягнений у золотий відтінок козирка свого азбестового протипожежного костюма з алюмінієвим покриттям (-2 DC) та пару тонованих окулярів для зварника (-10 DC) для сітки -12 DC проти сліпоти спалаху. Тому він отримує лише DC 1 для цілей спалаху спалаху, і на короткий час буде -2 на візуальному сприйнятті.

    Ядерний вибух розглядається як звичайний вибух відповідно до Розділу 16.21. Пошкодження від вибуху можна зменшити за допомогою модифікаторів захисту, наведених у цьому розділі, - завжди припускаючи, що будь -які захисні споруди не зруйновані вибухом.

    Зауважте, що радіус відчутного вогненного кулі в стандартній атмосфері дорівнює 20 класу пошкодження від відстані від вибуху.

    Період затримки між моментом вибуху та приходом першої вибухової хвилі на рівні моря на Землі визначається за:

    Приклад: Командир Томас все ще стоїть на відкритому повітрі після того, як випустив ядерну зброю "Дейві Крокетт" у ціль за 500 метрів від командира Мішеллін, який уже присів за їх джипом. Зброя являє собою пристрій поділу з урожайністю 1000 тонн. Томас отримає нормальну шкоду 9d6 від ефекту вибуху, який прибуде приблизно через 1,5 секунди після того, як детонація котиться, бо пошкодження виробляє 10 кузова та 32 оглушення. Томас має PD 12, і бере & Oslash Body і 20 Stun. Мішелін, згорбившись з половиною кришки, отримує лише пошкодження 6d6. "Дейві Крокет" виробляє вогненну кулю радіусом 40 метрів.


    17.4: Ядерний синтез - геологічні науки

    Усі статті, опубліковані компанією MDPI, одразу стають доступними у всьому світі за ліцензією відкритого доступу. Для повторного використання всієї або частини статті, опублікованої MDPI, включаючи малюнки та таблиці, не потрібно спеціального дозволу. Для статей, опублікованих за ліцензією Creative Common CC BY, будь -яка частина статті може бути використана без дозволу за умови чіткого цитування оригінальної статті.

    Ознайомлювальні документи представляють найсучасніші дослідження зі значним потенціалом високого впливу у цій галузі. Документи подаються за індивідуальним запрошенням або рекомендацією наукових редакторів і проходять експертну перевірку перед публікацією.

    Документальний документ може бути як оригінальною науковою статтею, істотним новим дослідженням, яке часто включає декілька методів або підходів, так і вичерпним оглядовим документом із стислим і точним оновленням останніх досягнень у цій галузі, які систематично оглядають найцікавіші досягнення в науці література. Цей тип паперу дає уявлення про майбутні напрямки досліджень або можливі застосування.

    Статті «Вибір редактора» базуються на рекомендаціях наукових редакторів журналів MDPI з усього світу. Редактори вибирають невелику кількість статей, нещодавно опублікованих у журналі, які, на їхню думку, будуть особливо цікаві авторам або важливі в цій галузі. Мета - надати короткий огляд деяких найцікавіших робіт, опублікованих у різних галузях дослідження журналу.


    17.4: Ядерний синтез - геологічні науки

    Усі статті, опубліковані компанією MDPI, одразу стають доступними у всьому світі за ліцензією відкритого доступу. Для повторного використання всієї або частини статті, опублікованої MDPI, включаючи малюнки та таблиці, не потрібно спеціального дозволу. Для статей, опублікованих за ліцензією Creative Common CC BY, будь -яка частина статті може бути використана без дозволу за умови чіткого цитування оригінальної статті.

    Ознайомлювальні документи представляють найсучасніші дослідження зі значним потенціалом високого впливу у цій галузі. Документи подаються за індивідуальним запрошенням або рекомендацією наукових редакторів і проходять експертну перевірку перед публікацією.

    Документальний документ може бути як оригінальною науковою статтею, істотним новим дослідженням, яке часто включає декілька методів або підходів, так і вичерпним оглядовим документом із стислим і точним оновленням останніх досягнень у цій галузі, які систематично оглядають найцікавіші досягнення в науці література. Цей тип паперу дає уявлення про майбутні напрямки досліджень або можливі застосування.

    Статті «Вибір редактора» базуються на рекомендаціях наукових редакторів журналів MDPI з усього світу. Редактори вибирають невелику кількість статей, нещодавно опублікованих у журналі, які, на їхню думку, будуть особливо цікаві авторам або важливі в цій галузі. Мета - надати короткий огляд деяких найцікавіших робіт, опублікованих у різних галузях дослідження журналу.


    Технології та перспективи природного газу Результати сучасних газових досліджень

    За останні роки прогрес у галузі геологічних наук та технологій буріння призвів до помітного поповнення світової бази ресурсів вуглеводнів. Подібний прогрес відбувся і в нижчих частинах енергетичного сектору. Якось ці зміни не були визнані більшістю енергетичних аналітиків і, отже, не відображаються в їх оцінках ресурсів або довгострокових прогнозах енергії. Незважаючи на те, що технічний прогрес не обмежується будь -якою конкретною сферою чи типом палива, наразі з'являється все більше доказів того, що, швидше за все, баланс істотно нахилиться на користь природного газу. Цей документ є спробою пояснити вплив нинішніх та майбутніх технічних змін на довгострокову європейську суміш первинної енергії.


    17.4: Ядерний синтез - геологічні науки

    Усі статті, опубліковані компанією MDPI, одразу стають доступними у всьому світі за ліцензією відкритого доступу. Для повторного використання всієї або частини статті, опублікованої MDPI, включаючи малюнки та таблиці, не потрібно спеціального дозволу. Для статей, опублікованих за ліцензією Creative Common CC BY, будь -яка частина статті може бути використана без дозволу за умови чіткого цитування оригінальної статті.

    Ознайомлювальні документи представляють найсучасніші дослідження зі значним потенціалом високого впливу у цій галузі. Документи подаються за індивідуальним запрошенням або рекомендацією наукових редакторів і проходять експертну перевірку перед публікацією.

    Документальний документ може бути як оригінальною науковою статтею, істотним новим дослідженням, яке часто включає декілька методів або підходів, так і вичерпним оглядовим документом із стислим і точним оновленням останніх досягнень у цій галузі, які систематично оглядають найцікавіші досягнення в науці література. Цей тип паперу дає уявлення про майбутні напрямки досліджень або можливі застосування.

    Статті «Вибір редактора» базуються на рекомендаціях наукових редакторів журналів MDPI з усього світу. Редактори вибирають невелику кількість статей, нещодавно опублікованих у журналі, які, на їхню думку, будуть особливо цікаві авторам або важливі в цій галузі. Мета - надати короткий огляд деяких найцікавіших робіт, опублікованих у різних галузях дослідження журналу.


    Про автора

    Перегляньте таблицю відеороликів, щоб вивчити нашу відеотеку відповідно до підручника з концептуальної фізики.

    Студенту: Для реєстрації вам знадобиться ідентифікатор курсу від викладача. Після входу ви потрапите на сторінку свого профілю. Звідти ви можете переглянути свій зошит і увійти у свій індивідуальний курс, де наша відеотека, система домашніх завдань на основі заохочення та багато іншого зіставлені з календарними датами вашого розкладу занять. З будь -яких питань, будь ласка, пишіть на [email protected]

    Інструктору: Дякуємо, що відвідали наш сайт підтримки інструкторів: ConceptualScience.com, де ви знайдете багато навчальних ресурсів. Ласкаво просимо до спільноти CA! Ми з нетерпінням чекаємо ваших повідомлень та співпраці з вами.

    До кожного: За зразок вибраної нашої недавньої відеороботи дякуємо, що відвідали наш канал YouTube на Концептуальній академії.


    Подивіться відео: Top 5 Amazing Nuclear Reactor Startups (Жовтень 2021).